Après une formation d’animateur 2D au Lycée Technique des Arts et Métiers du Luxembourg, Elodie Moog a travaillé près de 10 ans à TVPaint Développement en tant que technico-commerciale. Elle a formé des milliers d’étudiants à l’animation 2D numérique, de CalArts à Beijing Film Academy en passant par toutes les grandes écoles françaises. Elle a également suivi de nombreuses productions à travers le monde, telles que The Song of the Sea, Ethel & Ernest, La Tortue Rouge ou Snoopy & les Peanuts, servant de lien entre artistes et développeurs. En Novembre 2018, elle co-fonde à Metz la coopérative Praxinos avec une équipe de spécialistes. Ensemble, ils souhaitent révolutionner le monde de l’animation grâce à Odyssey, un logiciel d’animation 2D basé sur le moteur 3D temps-réel Unreal Engine. Odyssey est un projet ambitieux qui a nécessité 5 ans de développement, une bibliothèque graphique maison (ULIS) et 2 preuves de concept publiées sous forme de plugins gratuits pour Unreal Engine (ILIAD et EPOS).